About me
사용자와 비즈니스, 기술의 접점에서 제품의 방향을 고민하고 실행하며
복잡한 문제를 구조화하고,
더 나은 사용자 경험으로 연결하는
Product Designer 이경민입니다
다양한 도메인에서 제품을 설계하며, 복잡한 문제일수록 화면에 드러나는 현상보다
그 이면의 구조를 먼저 이해하는 법을 배웠습니다.
좋은 사용자 경험은 화면의 완성도뿐 아니라 제품을 움직이는 구조와 정책,
그리고 이를 사용하는 사람에 대한 이해에서 시작된다고 생각합니다.
사용자의 실제 업무와 비즈니스 목표, 기술적 제약을 함께 살피며
서로 다른 요구와 관점이 하나의 제품 경험으로 연결될 수 있도록 고민합니다.
문제의 본질을 파악하고, 사용자와 비즈니스 사이에서 균형점을 찾으며,
이를 실행 가능한 해결책으로 구체화하는 과정에 집중합니다.
혼자 완성하는 디자인보다 다양한 관점을 나누고, 함께 더 나은 답을 찾아가는 과정을 중요하게 생각합니다.
문제 정의부터 설계, 출시와 운영까지 제품의 전 과정을 함께하며 실질적인 변화를 만들어가고 싶습니다.
Principles
제품을 만드는 관점
만들기 전에 먼저 묻습니다. 왜 필요한지, 누구를 위한 것인지, 만들고 나면 무엇이 달라지는지.
사용자·고객·조직·사업 네 방향에서 같은 문제를 보고, 그 사이의 균형점을 찾습니다.
- ‘왜’를 먼저 확인합니다요청된 기능 뒤에 있는 실제 문제를 찾아, 가장 필요한 곳에 집중합니다.
- 사용자의 일하는 맥락에서 출발합니다화면 하나보다, 그 사람이 하루 동안 거치는 업무 흐름과 예외 상황을 먼저 이해합니다.
- 고객이 얻는 가치로 우선순위를 정합니다제품을 선택한 고객사가 더 빠르고 정확하게 일할 수 있게 되는지를 기준으로 범위를 정합니다.
- 화면보다 구조를 먼저 설계합니다고객 서비스부터 운영·관리자 시스템까지, 데이터와 정책이 이어지는 하나의 흐름으로 봅니다.
- 조직이 같은 기준으로 더 빠르게 움직이게 합니다디자인 완료 기준, 공통 UX 패턴, 인계 프로세스를 함께 세워 기획·개발·운영의 협업 속도를 높이고,
누가 작업해도 일정한 품질을 유지할 수 있게 합니다. - 사업 목표에서 출발해 성과까지 확인합니다디자인 결정을 운영 효율·품질·매출 같은 사업 목표와 연결하고, 출시 이후 운영 데이터로 결과를 확인하며 고도화합니다.
화면을 설계하기 전의 질문 Why
- Q1이 정책이 실제 사용자에게 필요한가?
- Q2어떤 운영 시나리오에서 얼마나 자주 발생하며, 어떤 영향을 미치는가?
- Q3기존 시스템의 공통 패턴과 충돌하지 않는가?
- Q4이 변경이 다른 화면에 영향을 주는가?
- Q5권한이나 데이터 상태가 달라지면 어떻게 동작해야 하는가?
- Q6더 이해하기 쉬운 표현이나 인터랙션은 없는가?
- Q7이번 릴리즈에서 해결해야 하는 문제인가?
How I work
도메인이 바뀌어도, 일하는 방식은 같습니다
구조를 먼저 이해하고 제품 전반의 사용자 경험을 끝까지 책임집니다
시스템의 구조를 먼저 이해하고, 화면 설계부터 출시와 운영까지 제품 전반의 사용자 경험을 책임집니다.
- 01 Domain Modeling · UX Architecture
Systems Thinking복잡한 비즈니스 구조를 사용자 경험으로 설계합니다
데이터·정책·권한·상태·업무 흐름의 관계를 구조화하고,
정상 흐름부터 예외와 복구 상황까지 일관된 UX를 설계합니다.- 약 9만 대 디스플레이 편성 구조를 광고 그룹 단위로 재설계FOMIGO
- SKU·LOT·vLOT·로케이션 기반 재고·할당 UX 설계WMS
- 지정 할당의 정상·부분·실패·복합 오류 정책 정의WMS
- 02 Team Lead · Cross-functional
Design Leadership서로 다른 관점을 연결하고 실행 기준을 정렬합니다
기획·개발·QA·사업 조직과 협업하며 의사결정 기준을 명확히 하고,
디자인 시스템과 프로세스로 일관된 제품 품질을 만들어갑니다.- Product Design 챕터 팀장 · 3인 디자인팀 리드FMK
- Design System 0.5 · Digital Visual Identity 1.0 수립 및 전사 도입FMK
- Web Design Kit 구축 · AI-DLC 디자인 인계 프로세스 적용WMS
- 03 Product Delivery · Business Impact
End-to-End Execution문제 정의부터 출시 이후의 변화까지 책임집니다
제품의 초기 구축부터 고도화, QA, 출시와 운영까지 참여하며
사용자 경험을 실제 비즈니스 성과로 연결합니다.- capora WMS 0.5 · 구축 기반 사용자 흐름·UI 설계42dot
- 외주 CMS 대체 · 연간 약 10억 원 비용 절감FOMIGO
- 광고 문의 전환율 124% 상승Partners
Selected Works
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Interactive

Outcome
- 0→1기반 설계capora WMS 0.5 구축의 밑거름이 된 사용자 흐름과 디자인capora WMS
- 10억 원 절감외주 CMS를 대체해 만든 연간 비용 절감FOMIGO
- 70% 단축원스톱(One-Stop) UX로 줄인 광고 편성 작업 시간FOMIGO
- 약 9만 대 커버FOMIGO가 편성·송출하는 엘리베이터TVFOMIGO
- 2.6상승관리소장님이 직접 쓰게 된 포커스센터 사용률 15→40%포커스센터
- 124% 상승파트너 홈페이지 개편 후 광고 문의 전환율 상승PARTNERS
모든 수치는 프로젝트 팀의 성과이며, 프로덕트 디자인 리드 or 디자이너로 참여했습니다.
더 나은 사용자 경험을 고민하고
실질적인 변화를 함께 만들어가고 싶습니다.
- fhdl120708@gmail.com
- Phone
- 010-3607-4029





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